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ぬばたま - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB3]このユニットがヴァンガードにアタックされた時、あなたの手札が相手以下なら、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガード1枚選び、そのバトル中、『自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード1以上のカードが出た時、そのカードをドロップゾーンに置く。』を与える。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの手札が相手より多いなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:これぞ我が秘伝、禁術『輪廻絶断』! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アクアフォース(コバルトウェーブ・ドラゴン軸) アクアフォース(コバルトウェーブ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《コバルトウェーブ・ドラゴン》 リアガードのヴァンガードへのアタック時に3回目以降のバトル中ならパワー+2000/クリティカル+1を得られるリミットブレイクと、ヴァンガードへのアタック時に4回目以降のバトル中ならパワー+5000を得る自動能力を持つ。 リミットブレイクの効果を得てからこのユニットでヴァンガードにアタックすれば、最低でも単体パワー17000/クリティカル2となり、《戦場の歌姫 ドロテア》の専用ブーストを受ければパワー27000ラインと十分な域に達することができる。 また、リアガードが3回目以降にヴァンガードとバトルするたびに効果を得られるため、4回以上のバトルを行える状況ならば複数回適用させ、クリティカル3以上に到達することも可能。 ただし、リミットブレイクを誘発させるためのアタックで相手にダメージを与えすぎてしまうとクリティカル増加の恩恵が薄まってしまうので、ダメージ・コントロールには十分注意しておきたい。 サポートカード グレード3 《波状螺旋の水将 ベネディクト》 バトル回数稼ぎ要員。 《ストームライダー ディアマンティス》と違いパワー11000が出せないので、パワー11000以上の相手ヴァンガードへ対してはダメージを与えずにバトル回数を稼げる。 グレード2 《タイダル・アサルト》 《ストームライダー ダモン》 《ストームライダー バシル》 それぞれバトル回数稼ぎ要員。 《ストームライダー バシル》はパワー10000に達するので、相手ヴァンガードがパワー10000だとヒットしてしまう恐れがある。 《ティアーナイト ルーカス》 基本的にバトル回数稼ぎユニット以外のリアガードは相手リアガードへのヒットを狙っていく事になる。 このユニットでガード強要させるのも良い。 《歴戦の戦術司令官》 このデッキはリミットブレイクを発動しないと始まらないので、3ダメージ止め目対策として有用。 グレード1 《ホイール・アサルト》 《ストームライダー ニコラス》 《ストームライダー エウゲン》 それぞれバトル回数稼ぎ要員。どれを採用するかはデッキのバランスを見て決めよう。 《戦場の歌姫 ドロテア》 リミットブレイクを誘発させていればブースト時には必然的に3回目以降のバトルとなるので、相手への要求シールド値を引き上げることができる。 グレード0 《士官候補生 エリック》 ファーストヴァンガード候補。 リアガード用のグレード3が多くなりがちなこのデッキにおいて、その意義は大きい。 トリガー構成 一見、ヴァンガードが最後にアタックするデッキなので、スタンドトリガー一択だと思われがちだが実はそうでもない。ヴァンガードのアタックが通らなかった場合、4枚目以降のダメージを相手に与えたくないので、スタンドしたリアガードはヴァンガードにアタックすることができない。その場合はリアガードにアタックすれば良いのだが、例えオーバーキルになってしまってもクリティカルをヴァンガードに上乗せすることで、ヒールトリガーによる延命の筋すらも断ち切ってしまおうという考え方もある。となると、トリガーのパワーは全てヴァンガードに乗せることになるので、相手も1枚貫通のシールド値では安心できない、といった利点もある。序盤にクリティカルトリガーを引いてしまった場合、必要以上にダメージを与えたくないのであれば、敢えてレストしたリアガードにクリティカルを割り振れば良い。 また、《コバルトウェーブ・ドラゴン》にライドしなければ始まらず、バトル回数稼ぎ用のユニットを素早く集めたいこのデッキにおいてドロートリガーは必須。基本的にこちらのダメージが先行することになるので発動機会の多いヒールトリガーもやはり不可欠と言えるだろう。 プレイング考察 兎に角3ダメージ止めから、ヴァンガードにクリティカルを乗せての一点突破に尽きる。 アタック回数を稼ぐユニットはヴァンガードへのアタックを要求するものが多く、あまり相手にダメージを与えてしまうとクリティカル増加の恩恵を得られなくなってしまうので、敢えてブーストを付けない等して空振りさせ、必要以上にダメージを与えないように心掛けたい。完全ガードを4枚使われても、5枚目はないというぐらいの気持ちで開き直ろう。 慣れてくるとクリティカル4以上が安定するので、2ダメージ止めも可能である。 このデッキの弱点と対抗策 まず《コバルトウェーブ・ドラゴン》にライドしないと話にならない。コンセプト上、リアガード用のグレード3を積むことが多いのでライド事故のリスクは高い。 そして基本的にヴァンガードへの空振りでバトル回数を稼ぐので、相手リアガードへの牽制も薄くなりがち。《コバルトウェーブ・ドラゴン》は元々のパワー10000なのもあり、リミットブレイクを撃たれる心配はないとは言え序盤からフル展開で殴られると、守りの面は少々心細い。 また、リミットブレイクをしないと始まらないデッキなので3ダメージ止めをされるとこちらも動きが止まってしまう。その間に完全ガードを複数蓄えられ、体勢を整えられると厳しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 テトラドライブいらんストームライダー系を入れてもっと攻撃回数稼げる奴入れんと -- 2013-10-08 13 37 30 テトラよりはベネディクト、ブレイブよりはティターン、カリスタはほぼ発動せんのでバシル、テオよりは自爆かなぁ? -- 2013-10-08 21 03 05 何のためのコバルト軸なの?軸が決まってるならコバルトを支援するユニットをもっと調整しないと -- 2013-10-14 11 56 06 戦場の歌姫 カリスタは? -- 2013-11-12 20 25 45 このデッキに限ってはR火力は一切必要無い。寧ろ敵のCBを抑えながら、完ガを何度切られようがひたすらVの攻撃に賭け続けるデッキ。よって、バシルやベネを入れて攻撃回数を増やすことに特化すべき(11kに届かない方がいいのでディアマンは要らん) -- 2013-12-29 02 30 58 色々書きましたが、サポートカードがざっくり書きすぎ ちょっと見にくいかもしれません。修正してくださる人がいたら幸いです。 -- 2013-12-29 23 26 11 ☆3以上を前提にするならドロテアじゃなくて7kブーストでいいかも知れん。シャーローズ・スイーパーV裏に置いて手札交換を兼ねるのもいいかもな。 -- 2013-12-30 00 00 36 FVの考察ですが、これはエリックについてのですか? -- 2014-03-11 22 56 38 あー、間違ってるね。初陣の士官候補生はG0バニラだ。 -- 2014-03-11 23 11 36 サメ入れようぜ -- 2014-08-11 13 24 34 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 見習い砲手 ソロン 1 FV スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 輝石光線の蒼竜兵 4 流氷の天使 4 1 ホイール・アサルト 4 ストームライダー エウゲン 3 翠玉の盾 パスカリス 4 戦場の歌姫 ドロテア 2 発光信号のペンギン兵 2 2 ストームライダー ダモン 4 タイダル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 2 3 コバルトウェーブ・ドラゴン 4 波状螺旋の水将 ベネディクト 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自 LB(4):《なるかみ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたの山札からあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたのヴァンガードをレストする]このユニットがRに登場した時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから、あなたのヴァンガードと同じグレードの表向きの《ダークイレギュラーズ》を1枚まで選び、そのカードをライドし、山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:異能の子とさえ、なれなかった者もいる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ウドンゲノジュウシ マルセナ ネオネクタール -バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「曼珠沙華の銃士 ベルムード」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(2),あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚見て、カード名に「銃士」を含むカードを2枚まで探し、別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、中央列に他のあなたのカード名に「銃士」を含むユニットがいるなら、あなたの山札の上を公開する。そのカードがカード名に「銃士」を含むユニットなら、そのカードを(R)にコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:この世に生まれ落ちたからには、この運命を受け入れなさい? 曼珠沙華の銃士 ベルムード マンジュシャゲノジュウシ ベルムード ネオネクタール - バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:さぁ、想い出と共に天上に送ってやろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 面白いと思う 1 (25%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 スキル修正 (2014-07-09 20 56 53) コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:相手のバトルフェイズ中、相手のヴァンガードがスタンドした時、相手はそのヴァンガードをレストさせてもよい。レストしなかった場合、相手のリアガードを3枚まで選び、バインドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、相手は自分のバインドゾーンからこの効果でバインドされた表のカードを3枚まで選び、別々のRにレストでコールする。 フレーバー:戦え?何言ってんの、今日はゴルフだぜ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Legend”軸) ヴァンガードのスタンド能力を持つ「オーバーロード」を中心としたデッキ。 かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Legend”軸) 主なカードキーカード トリガーユニットについて 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・オーバーロード “The Legend”》 トリガーユニットについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 リザードヒーロー アンドゥー 1 FV スプリットバーン・ドラゴン 4 トレジャーハント・ドラコキッド 4 インスパイアエール・ドラゴン 4 マザーオーブ・ドラゴン 4 1 火竜の槍 ター 3 ラーヴァフロウ・ドラゴン 4 リザードジェネラル コンロー 4 プロテクトオーブ・ドラゴン 4 2 火竜の鎧 バー 3 皇竜騎士 ネハーレン 4 バーサークロード・ドラゴン 4 3 スフィリカルロード・ドラゴン 4 ドラゴニック・オーバーロード “The Legend” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 超越神龍 ヌーベルバーグ・レクスプレス 4 覇天皇竜 ボーテックス・デザイア 4 覇天皇竜 ドラゴニック・オーバーロード “The Ace” 4 覇天皇竜 ディフィートフレア・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《アクアフォース》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、1枚引く。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:反撃の狼煙を挙げよ!全隊……突撃ッ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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スパイクブラザーズ(11kv型) 既存のヴァンガードではありえないほどのG3を入れたデッキ。 ヴァンガードの常識を無視したこのデッキは相手を混乱させ翻弄する。 スパイクブラザーズ(11kv型) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ジャガーノート・マキシマム》 このデッキではヴァンガードとなるユニット。 アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つがヴァンガード時は発動できない。 重要なのは自身のパワー11000のステータス。 当然のことだがリアガードでも十分に活躍できる。 《スカイダイバー》 このデッキではヴァンガードとなるユニット。 アタックヒット時に自信をソウルに置くことで手札から1体スペリオルコールできるがヴァンガード時は使えない。 リアガード時の効果はジャガーノート・マキシマムの方が優秀なのでライドはこちらを優先したい。 サポートカード グレード3 《ジェリー・ビーンズ》 手札のこのカードをデッキに戻して、デッキからグレード2以下の「ダッドリー」を手札に加えられる。 特に重要なカードではないがシールドのないグレード3をシールドのあるカードと入れ替えられるだけでも十分。 このカードがあれば状況に適したカードを持ってくることができる。 グレード2 《至宝 ブラックパンサー》 グレード2のバニラ。 パワーが高いというだけで十分に採用の余地はある。 《ハイスピード・ブラッキー》 アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つ。 この効果は試合終盤でとどめを刺す際に使うことになるだろう。 《ダッドリー・ダグラス》 「ダッドリー」なので、ジェリー・ビーンズでサーチできる。 安定性の高いデッキにするならぜひ採用しよう。 このデッキでは効果はないも同然だがパワー9000なので十分だろう。 《パンツァー・ゲイル》 スパイクブラザーズのエスペシャルインターセプト。 このデッキではメカ・トレーナーの存在からブースト要員を確保しやすい。 守備重視のデッキなので是非採用したい。 《デビル・サモナー》 登場時にデッキトップがグレード1か2だった場合スペリオルコールできる。 パワーの低さは問題だが序盤のうちに効果を使えれば展開補助になる。 好みや構築次第では十分に採用圏内。 グレード1 《ワンダー・ボーイ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドすることで被ダメージを抑える事ができる。 パワー8000でブーストできる点も非常に強力。 《ジャイロスリンガー》 カウンターブラスト1でパワー+1000できる。 カウンターブラストが余ったら複数回発動して無理やりライン調整してもいい。 《ダッドリー・デイジー》 ダッドリー・ダグラスのグレード1版。 ジェリー・ビーンズでサーチできる点が最大の武器。 《チアガール マリリン》 スパイクブラザーズの守護者。 防御重視のこのデッキには可能な限りの採用が望まれる。 《指揮官 ゲイリー・ギャノン》 このカードがブーストしたアタックがヒットすれば手札交換ができる。 ヴァンガードをブーストすればパワー6000でも十分。 《ダッドリー・ダン》 ヴァンガードをブーストした時にカウンターブラスト2と手札1枚をソウルに置いてデッキからスパイクブラザーズのユニット1体をスペリオルコールする効果を持つ。 このデッキではアドバンテージの消費は避けたいのでサーチカードとして起用することになる。 序盤のうちに発動できれば適正ラインを素早く作れて便利。 このユニットのブーストではヴァンガードのパワーが15000止まりなのが惜しいところ。 グレード0 《メカ・トレーナー》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト1と自身の退却でデッキからグレード1のユニットを手札に加える。 展開の補助として重要なユニットと言える。 トリガー考察 クリティカルトリガー 特別相性がいい訳ではないがヴァンガードのアタックにガード強要性を持たせられる。 スタンドトリガー リアガードのパワーが低いためあえて採用する理由はない。 ドロートリガー 展開の補助として大いに役立つ。 ヒールトリガー このデッキの防御力を上げる事ができるので4枚採用しよう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 智将 ダーク・ブリンガー 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 ソニック・ブレイカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 4 ダッドリー・デイジー 4 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 1 ダッドリー・ファントム 1 2 ダッドリー・メイソン 4 ハイスピード・ブラッキー 3 3 ジャガーノート・マキシマム 1 スカイダイバー 1 バッドエンド・ドラッガー 4 ジェリー・ビーンズ 4 ラビット・ハウス 2 戦術 ダッドリー・ダンやジェリー・ビーンズで展開を補助しながらグレード3までライドしていく。 グレード3にライドした後は特に工夫できる事はないので、序盤からダメージを稼いでおきたい。 ここぞというところでジャガーノート・マキシマムやハイスピード・ブラッキーの効果を使ってとどめを刺そう。 このデッキの弱点 全体としてパワーが低いため、短期決戦になると分が悪い。 そうでなくても相手が21000ラインを1つでも作ってくると単純計算でこちらのシールドが先に尽きる。 極めつけはパワー12000以上のヴァンガードには手も足も出ない、と言うこと。 パワーの低さをどう克服するかがこのデッキの最大の問題だろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 メカトレーナーを複数積みかつ、バウンサーの存在意義が正直微妙なので、ブラッキーとゲイルを一枚ずつ足した方が良いのでは? あと、デッキ名を他と統一し、かつ分かりにくい略称は避けるべきかと 具体的にはスパイクブラザーズ パワー11000型みたいな -- 2012-02-21 03 21 33 FVはメカトレーナーこれはスパブラの常識 -- 2012-06-26 00 09 00 なにこれブリンガー空気だろ -- 2012-08-20 19 33 17 なんでG1とG2にダグラスがいるんだ? -- 2012-09-05 23 04 32 お前ら馬鹿か -- 2012-11-29 14 32 44 sa -- 2012-12-16 03 22 28 ↑ミス、一応ページを編集しておいたけど、アイデアデッキのページくらいページ作った人が自分で編集しなよ・・・ -- 2012-12-16 03 23 49 グレイトフル・カタパルトやバッドエンド・ドラッガーが登場したらこのデッキもお役御免か・・・ -- 2013-01-08 19 28 57 とりあえず、名前なんとかしない? -- 2013-03-13 16 48 56 これジョナスパって言うんじゃないの? -- 2013-06-22 23 59 58 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ぬばたま - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[ソウル]相手のグレード3以上のヴァンガードがVに登場した時、あなたの《ぬばたま》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールしてよい。 自:[CB1]このユニットがソウルからRに登場した時、あなたの《ぬばたま》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の手札を見て、グレード2以上のユニットを1枚まで選び、捨てる。 フレーバー:風は、どこからともなくやってくる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント